Skriv ut som pdf om du vill ha en pdf! Om du vill ha en snyggare utskrift, klicka bort webbläsarens automatiskt tillagda sidhuvud och sidfot.

Blekinge Tekniska Högskola
Institutionen för programvaruteknik

Revision: 2
Dnr: BTH-4.1.14-0181-2026


Kursplan

Mjukvaruutvecklingsprojekt i team

Software Engineering Project in Teams

6 högskolepoäng (6 credits)

Kurskod: PA1485
Huvudområde: Programvaruteknik, Teknik
Utbildningsområde: Tekniska området
Utbildningsnivå: Grundnivå
Fördjupning: G1F - Grundnivå, har mindre än 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav

Undervisningsspråk: Engelska
Gäller från: 2026-02-27
Fastställd: 2026-02-27

1. Beslut

Denna kurs är inrättad av dekan 2023-04-27. Kursplanen är fastställd av prefekten vid institutionen för programvaruteknik 2026-02-27 och gäller från 2026-02-27.

2. Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs 12 avklarade hp i programmering och 6 avklarade hp i programvaruutveckling.

3. Syfte och innehåll

3.1 Syfte

Kursen syftar till att förbättra studentens förmåga att självständigt utveckla en mjukvarulösning för att lösa ett praktiskt problem. Studenterna kommer att välja och tillämpa lämpliga mjukvaruprocesser och metoder för att lösa ett tekniskt problem. Utvecklingsarbetet följer en process där man först förstår problemet, väljer och tillämpar lämpliga metoder för att designa, implementera och testa lösningen. Studenterna övar färdigheter inom projektledning, planering, ledarskap samt samarbete och kommunikation med sina teammedlemmar och andra intressenter.

3.2 Innehåll

Kursinnehållet omfattar följande ämnen:

  • Introduktion till utvecklingsprocesser och modeller
  • Agile mjukvaruutveckling
  • Planering och projektledning av mjukvara
  • Faser i mjukvaruutvecklings livscykel inklusive kravhantering, design, implementering och testning
  • Projektdokumentation

4. Lärandemål

Följande lärandemål examineras i kursen:

4.1. Kunskap och förståelse

Efter genomförd kurs ska studenten kunna:

  • Förstå vikten av problemförståelse och kravanalys.
  • Förstå och beskriv hur agil mjukvaruutveckling fungerar.

4.2. Färdighet och förmåga

Efter genomförd kurs ska studenten kunna:

  • Utveckla och testa en lösning samtidigt som du arbetar som en del av ett mjukvaruutvecklingsteam, med hjälp av lämpliga utvecklingsmetoder och verktyg.
  • Samarbeta professionellt inom ett mjukvaruutvecklingsteam genom att planera och utföra tilldelade uppgifter, kommunicera effektivt och bidra till projektresultat.

4.3. Värderingsförmåga och förhållningssätt

Efter genomförd kurs ska studenten kunna:

  • Reflektera över projektets framsteg både skriftligt och muntligt.

5. Läraktiviteter

Lärandeaktiviteterna omfattar föreläsningar, workshops, repetitioner och ett teambaserat programvaruutvecklingsprojekt. Föreläsningar och workshops introducerar teoretiska koncept och aktuella ämnen inom programvaruutveckling, medan praktiska färdigheter utvecklas genom aktivt deltagande i projektarbetet. För ett valt problem arbetar studenterna självständigt med ett programvaruprojekt som börjar med att förstå och specificera programvarukrav. Studenterna arbetar med planering, implementering och testning av en programvarulösning. Kommunikation, handledning, repetitioner och feedback sker genom schemalagda aktiviteter och kursens online-inlärningsplattform.

6. Bedömning och examination

Examinationsmoment för kursen

Kod Benämning Omf. Betyg
2610 Projekt 6 hp GU

Kursen bedöms med betygen G Godkänd, UX Underkänd, något mer arbete krävs, U Underkänd.

Examinator har möjlighet att muntligen följa upp skriftliga examinationer.

I kurstillfällets information inför kursstart framgår i vilka examinationsmoment som kursens lärandemål examineras samt gällande bedömningsgrunder.

Examinator kan, efter samråd med högskolans FUNKA-samordnare, fatta beslut om anpassad examinationsform för att en student med varaktig funktionsvariation ska ges en likvärdig examination jämfört med en student utan funktionsvariation.

7. Kursvärdering

Kursvärdering ska göras i enlighet med BTH:s beslut om frågeställning i kursvärderingar och beslut om process för hantering och uppföljning av kursvärderingar.

8. Begränsningar i examen

Kursen kan ingå i examen men inte tillsammans med annan kurs vars innehåll, helt eller delvis, överensstämmer med innehållet i denna kurs.

9. Kurslitteratur och övriga lärresurser

Engineering Software Products - An Introduction to Modern Software Engineering, Ian Sommerville ungefär 367 sidor.
ISBN-10 1-292-37634-1, ISBN-13 978-1-292-37634-9