Skriv ut som pdf om du vill ha en pdf! Om du vill ha en snyggare utskrift, klicka bort webbläsarens automatiskt tillagda sidhuvud och sidfot.

Blekinge Tekniska Högskola
Institutionen för teknik och estetik

Revision: 2
Dnr: BTH-4.1.14-1145-2023


Kursplan

Produktion av digitala upplevelser

Production of Digital Experiences

15 högskolepoäng (15 credits)

Kurskod: ME1672
Huvudområde: Medieteknik
Utbildningsområde: Tekniska området
Utbildningsnivå: Grundnivå
Fördjupning: G1F - Grundnivå, har mindre än 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav

Undervisningsspråk: Svenska
Gäller från: 2024-09-02
Fastställd: 2023-12-18

1. Beslut

Denna kurs är inrättad av dekan 2023-11-24. Kursplanen är fastställd av prefekten vid institutionen för teknik och estetik 2023-12-18 och gäller från 2024-09-02.

2. Förkunskapskrav

För tillträde till kursen krävs avklarad kurs Grunder i design av digitala upplevelser för lärande 7,5 hp.

3. Syfte och innehåll

3.1 Syfte

Kursen syftar till att studenten ska tillämpa sina färdigheter inom digital medieteknik samt att ge specialkunskaper inom arbetsmetodik, gruppdynamik, idéarbete samt produktionsmodeller.

3.2 Innehåll

Kursen behandlar områden och ämnen som är centrala för produktion inom digitala medier inom huvudområdet medieteknik, innefattande idéarbete och produktionskunskap, centrala processer och verktyg för genomförande av projekt.

4. Lärandemål

Följande lärandemål examineras i kursen:

4.1. Kunskap och förståelse

Efter genomförd kurs ska studenten kunna:

  • förklara teknik som används i undersökningar.
  • redogöra för grundläggande kunskaper om relevanta projektmetoder.

4.2. Färdighet och förmåga

Efter genomförd kurs ska studenten kunna:

  • genomföra en förproduktion utifrån givna ramar.
  • grundläggande tillämpa produktionsmetoder i produktion av en digital upplevelse.
  • grundläggande tillämpa projektmetoder i en produktion

4.3. Värderingsförmåga och förhållningssätt

Efter genomförd kurs ska studenten kunna:

  • värdera projektmetoder och undersökning i förhållande till varandra

5. Läraktiviteter

Kursinnehållet introduceras i föreläsningar och workshops där studenten introduceras till projekt-, produktionsmetoder för digitala upplevelser. Studenten undersöker och vidareutvecklar sina professionskunskaper genom en gestaltande produktion som presenteras vid en avslutande presentation.

6. Bedömning och examination

Examinationsmoment för kursen

Kod Benämning Omf. Betyg
2405 Inlämningsuppgift 4,5 hp GU
2415 Projekt 9 hp GU
2425 Presentation 1,5 hp GU

Kursen bedöms med betygen G Godkänd, UX Underkänd, något mer arbete krävs, U Underkänd.

I kurstillfällets information inför kursstart framgår i vilka examinationsmoment som kursens lärandemål examineras samt gällande bedömningsgrunder.

Examinator kan, efter samråd med högskolans FUNKA-samordnare, fatta beslut om anpassad examinationsform för att en student med varaktig funktionsvariation ska ges en likvärdig examination jämfört med en student utan funktionsvariation.

7. Kursvärdering

Kursvärdering ska göras i enlighet med BTH:s beslut om frågeställning i kursvärderingar och beslut om process för hantering och uppföljning av kursvärderingar.

8. Begränsningar i examen

Kursen kan ingå i examen men inte tillsammans med annan kurs vars innehåll, helt eller delvis, överensstämmer med innehållet i denna kurs.

9. Kurslitteratur och övriga lärresurser

Artikelkompendium presenteras vid kursstart och görs tillgängliga via aktuell lärplattform.

10. Övrigt

Denna kurs ersätter kursen ME1640